ボイチェビ_調声データ置き場

VOICEROIDやCeVIOの調声データなどを投稿しています。。

VOICEROID2 各キャラクターのメモリ使用量の調査(2022/10/30更新)

VOICEROID2(32bit版)では、インストールされているキャラクターが多いとメモリ不足による問題が発生します。

そこで、今回は、各キャラクターのメモリの使用量を調査しました。

これらの情報がVOICEROID2のメモリ不足で困っている方への手助けになれば幸いです。

また、2020年10月7日にVOICEROID2を64bit版にするアップデータがAHS公式サイトの右上にあるマイページで公開されているため、OSが32bit版ではない限りは、64bit版へのアップデートを推奨します。

<更新履歴_クリックで開く>
  • 2020/6/12

    VOICEROID2のメモリ使用量について再度調査したところ、メモリ増加に関係する箇所が分かったため、追記しました。

  • 2020/6/13

    VOICEROID2が読み込み可能なZipファイルを作成するプログラムを公開しました。

    下記のリンクにあるImagesZipForV2フォルダのImagesZipForV2.zipファイルをダウンロードして解凍してください。(2020/6/20 Ver 1.0.1)

    公開用 - Google ドライブ

    多少のバグがあると思いますがご了承ください。上記のリンクは余談にあるリンクと同じものです。

  • 2020/6/20
    • images.datとメモリの使用量の関係について補足を追加しました。
    • ImagesZipForV2を更新しました。(Ver 1.0.1)
  • 2020/8/24

    キャラクターのボイスデータを別のフォルダに移した場合標準のプリセットの値が初期化される件について追記しました。

    ユーザーのプリセットについては、消えないと思いますが念のため、バックアップを取ることをお勧めします。

  • 2022/10/30

    ニコニコのブロマガの画像リンク切れの修正とGoogleドライブの公開URLを更新しました。

VOICEROID2(32bit版)のメモリサイズの制限について

VOICEROID2(32bit版)は、32bitソフトウェアであることから、ソフトウェアが使用できるモリの最大が2GBまでになっています。
その影響のためかVOICEROID2のコミット※が1GBを超えるとVOICEROID2の動作が不安定になります。
例えば、ファイルを開くときや音声を保存する時に表示されるウィンドウにおいてファイルのアイコンが真っ暗になるなどの症状があります。

※OSがそのソフトウェアが使用できる領域として予約しているサイズ。
ソフトウェアが物理メモリ上で使用しているサイズは、ワーキングセットと言われコミットとは異なります。

調査環境について

環境は以下の通りです。

  • VOICEROID2:Ver 2.1.0.0 (2020/4/25時点最新版)
  • OS:Windows 10 Pro Ver 1903

VOICEROID2のフレーズ、プリセット等は全て初期化した状態で調査しています。
また、今回の調査に影響は与えないと思いますが、各キャラクターは
ライセンス未認証の状態で行っています。

今回のテストにおいて、フレーズやプリセットをすべて削除する必要があり、
テスト後に元に戻すことが面倒であったため、サブパソコンに各キャラクターを
インストールして調査を行いました。

調査で使用したキャラクターは、以下の計12名になります。
V1:京町セイカ、東北きりたん、東北ずん子
V2:琴葉茜琴葉葵結月ゆかり紲星あかり桜乃そら
  東北イタコついなちゃん(関西)ついなちゃん(標準)伊織弓鶴
  V2感情値無し V2感情値有り

調査方法と結果について

各キャラクターのメモリの使用量は、4つの方法で調査しました。
メモリの使用量については、タスクマネージャーのリソースモニタを使用しました。


メモリの使用量は、VOICEROID2エディタのウィンドウが表示されてから
2,3秒待った後の値を記録しています。

エディタにインストールされているボイスを1つにして調査

各キャラクターのみインストールした場合のVOICEROID2のメモリ使用量を調べました。

その測定方法だけでは、メモリ使用量にソフトウェア自身とボイスが含まれており、各キャラクターのボイスによるメモリ使用量は分からないため、
次の方法と組み合わることで各キャラクターのメモリ使用量を計算しました。

 

(A) 12人を4つのグループに分け、その各グループの3人を組み合わせて調査

分け方は、3人の中に感情値ありとなしが入るようにしたのみで
それ以外はランダムに選びました。グループは以下の通りです。
・グループA:京町セイカ琴葉茜琴葉葵
・グループB:結月ゆかり、東北きりたん、紲星あかり
・グループC:東北ずん子、桜乃そら東北イタコ
・グループD:ついなちゃん(関西)ついなちゃん(標準)伊織弓鶴

この2つの方法における調査結果は以下の画像になります。

"差分 平均"の項目は、下の画像の"差分"における各キャラクターの平均値になります。

エディタ"の項目は、各キャラクターのみの場合のメモリ使用量の平均から

"差分平均"の項目の値を引くことで、エディタ自身のメモリの使用量を計算しています。

 

"差分"の項目は、2人または3人の組み合わせにおけるメモリ使用量から対象以外のキャラクターがインストールされている場合のメモリ使用量を引くことで各キャラクターのメモリ使用量を計算しています。

例:京町セイカと琴葉茜のメモリ使用量から琴葉茜のみのメモリ使用量を引くことで京町セイカのメモリ使用量を計算することができる。
 

(B) エディタにインストールされているボイスを琴葉姉妹と他1人にして調査

上記2つの方法では、あるキャラクターのメモリ使用量がどのキャラクターと組み合わせられたかによって、メモリ使用量の計算結果にばらつきがありました。

そのため、琴葉姉妹を固定にすることで、そのばらつきが出にくくなるようにしました。

今回の調査では、琴葉姉妹は対象外になります。

 

(C) エディタが12人のうち、あるキャラクターを除いてインストールされている状態で調査

始めにエディタが12人全てをインストールしている場合のメモリ使用量から

あるキャラクターをインストールされていない場合のメモリ使用量を引くことで

各キャラクターのメモリ使用量を計算しました。

各キャラクターのメモリ使用量の順位について

上記4つの方法で計算した各キャラクターの使用量における順位は以下の通りです。

ワーキングセットよりもコミットの値の方がVOICEORID2のメモリ不足問題に関係するため、そちらの値の順位を出しています。


感情値ありのキャラクターは、感情値なしのキャラクターよりも
コミットサイズが大きいです。
感情値なしのキャラクターは、1人あたり約30MBに対して
感情値有りのキャラクターは、1人あたり約70-120MB
感情値なしの2~4人分のコミットサイズに相当します。

感情値ありでは、
東北イタコ、琴葉姉妹がそれぞれ感情値なしキャラ4人分とコミットサイズが大きく、
伊織弓鶴は、感情値なしキャラ2人分とコミットサイズが小さいようです。

感情値なしでは、
各キャラクターでコミットサイズに大きな差はありませんが、
東北きりたんのみは例外で他のキャラクターと比べて約半分とコミットサイズが小さいです。

この差について、ボイスデータのファイルのサイズを疑いましたが、
関連性は見つけられませんでした。


[2020/6/12 追記]
メモリ使用量の差は、images.datファイルのサイズが関係します。
各キャラクターのimages.datファイルのサイズを調べました。

キャラクター名 images.datサイズ(MB) メモリ使用量(MB)
東北イタコ 13.44 122.3
琴葉茜 12.45 121.3
琴葉葵 11.31 117.7
結月ゆかり 9.20 97.7
伊織弓鶴 6.96 70.0
紲星あかり 3.09 31.7
ついなちゃん(標準) 3.00 29.3
東北ずん子 3.25 27.7
京町セイカ 1.58 27.3
桜乃そら 2.40 26.7
ついなちゃん 4.07 26.0
東北きりたん 1.13 15.0


多少のずれはありますが、images.datファイルのサイズが大きいキャラクターほど
メモリ使用量が大きくなります。
images.datファイルのサイズ×10がメモリ使用量の増加の目安になります。


[2020/6/20追記]
images.datファイルが大きいとメモリ使用量が大きくなると上記で説明しましたが、
正しくは、メモリの使用量は、画像のピクセル と 枚数 に依存します。
そのため、画像を全て白色にした場合、images.datが十数kバイトほどまで減りますが
メモリ使用量は減りません。

画像によるメモリ使用量の計算例として、東北イタコは
画像:560×769ピクセル (アイコンを除く)
枚数:48枚 (アイコンを除く)
となります。

画像を扱うにあたり、メモリにはBitmap(ARGB)方式で格納されるため、
1ピクセルを4バイトとして計算すると
560 × 769 × 48 × 4 = 82,682,880 byte = 約82Mバイトになります。

それに対して、伊織弓鶴は
画像:278×775ピクセル (アイコンを除く)
枚数:48枚 (アイコンを除く)
278 × 775 × 48 × 4 = 41,366,400 byte = 約41Mバイトになります。

2人のメモリ使用量の差(53Mバイト)と 
画像から計算したメモリ使用量の差(41Mバイト)には
まだ約10Mバイトの差がありますが、その差は音声データの差によるものと思われます。



これらの調査結果について、
エディタ本体のコミットが約140MB
各キャラクターのコミットの合計が約720MB
計860MBに対して
12人がインストールされた時のコミットが900MBと約40MBの差があります。
差の原因は分かりませんが、エディタにインストールされたキャラクターが増えると
エディタ本体のコミットサイズが大きくなるのではないかと思います。

調査結果のまとめ

私がVOICEROIDを使用していて、起動時のコミットのサイズが900MBまで
最低限安定して動作できるメモリ使用量だと思います。
ただし、起動時のコミットが900MBである場合、テキストファイルの読み込みと
音声の再生を行うとコミットが1GBを超えるため、
定期的なVOICEROID2の再起動とこまめな保存が必要になります。

その起動時コミットが900MBになるまでにどれほどのキャラクターが
インストールできるのかについて、
感情値有りのキャラクターを110MB
感情値なしのキャラクターを30MB
エディタを180MB(不明の40MBを加えた)
と仮定した場合、コミットの余裕は720MBであるため、
感情値有りのキャラクターは、6人分
感情値なしのキャラクターは、24人分
となります。
2020/4/26時点でVOICEROID2(32bit版)にインストールできるボイスロイドの数は
V1が11名、V2感情値なしが4名、V2感情値ありが5名であるため、
合計が330MB+120MB+550MB=1000MB
エディタ180MBと合わせて1180MBとなります。
そのため、全てのボイスロイドのキャラクターをインストールした状態での
安定動作は期待しない方が良いです。


また、これらの調査結果は、フレーズ、プリセット無しの場合で調査しているため、
エディタに登録されているフレーズとプリセットの数によって、
コミットサイズの余裕量が変わります。

参考として、私の環境(フレーズ961個:390KB、プリセット131個:43KB)において
キャラクター12人では、910MBと調査結果よりも約10MBほど多くなっています。

 

この問題の対策について

現状は、以下の4つあります。

  • VOICEROID2を64bit版へアップデートする(最も推奨)

    2020年10月7日にAHSからVOICEROID2を64bit版へアップデートするアップデータが公開されました。AHSの公式サイトの右上にあるマイページにて、登録を行った後、そのマイページからアップデータをダウンロードできます。

    OSが32bit版ではなければ、VOICEROID2を64bit版へアップデートすることを強くお勧めします。

    また、アップデート後、VOICEROID2は32bit版と64bit版の両方が残るため、VOICEROID2の64bit版が標準で起動するか確認することをお勧めします。

    通常は、Program FilesにあるVOICEROID2が64bit版、Program Files (x86)にあるVOICEROID2が32bit版になります。

  • LAA(Large Address Aware)をONさせる (exeファイルの改造が必要であるため非推奨)

    Aviutlを使用している方は、聞いたことがある名前だと思います。

    これは、32bitのソフトウェアが使用できるメモリサイズを2GBから4GBに変更する設定になります。

    Aviutlでは、LAAをON/OFFできる設定項目がありますが、VOICEROID2にはLAAを設定する項目がありません。

    どのようにしてその設定を変更するかと言えば、VoiceroidEditor2のexeファイルのバイナリを編集してONさせます。

    しかし、方法としては、あまり推奨できる方法ではないため、この記事では方法を説明しません。

    LAAをONさせた場合、コミットが1GBを超えてもVOICEROID2の動作がおかしくなることは、なくなりました。

  • 使用しないキャラクターをアンインストールするかボイスデータを別のフォルダに退避させる (注意点あり 2020/8/24追記)

    コミットのサイズが大きくなるのは、キャラクターのボイスデータを読み出していることが原因であるため、使用しないキャラクターをアンインストールすることでメモリ使用量を減らすことが出来ます。

    ただし、再インストールをすると再度認証が必要になると思われます。

    (アンインストールをしたことがないので、再認証が必要かどうかを把握していません。)

    また、アクティベート認証には、回数制限があるため、回数制限を超えると公式に問い合わせて、回数をリセットしてもらう必要があります。

    アンインストールなしでエディタが読み出すボイスデータを減らす方法として、
    C:\Program Files (x86)\AHS\VOICEROID2\Voice
    にあるキャラクターのボイスデータを別のフォルダに退避させることでもエディタが読み出すボイスデータを減らすことが出来ます。

    (今回の調査では、この方法を用いてキャラクターの増減を行っています。)

    上の画像では、yukari_emo_44(結月ゆかりV2)のデータを別のフォルダに退避させています。

    別のフォルダに移したキャラクターは使用できなくなり、認証済み一覧から無くなります。

    今回の場合は結月ゆかりが認証済み一覧から消え、使用できなくなりました。

    しかし、そのキャラクターの認証済みが解除されている訳ではないので、そのボイスデータをVoiceフォルダに戻し、VOICEROID2を再起動すれば、使用することが出来ます。

    [2020/8/24 追記]
    ただし、別のフォルダに移動させたキャラクターは
    標準のプリセットの設定が初期化されるため注意が必要です。

    そのため、標準のプリセットを使用している場合は、下の画像のようにユーザーのプリセット一覧にそのキャラクターの標準用のプリセットを1個作成することをお勧めします。


    ユーザーのプリセット一覧に紲星あかりの標準用プリセットとして "紲星あかり_標準"を作成

    ユーザーのプリセットについては、キャラクターの移動後にプリセットの保存を行ってもそのキャラクターのプリセットが削除されることはなかったため、大丈夫だと思いますが、念のため、定期的にバックアップを取ることをお勧めします。

    下の画像では、紲星あかりを別のフォルダに移した場合におけるユーザーのプリセット一覧の表示例になります。
    存在しないキャラクターのプリセットは黒く表示されますが動作に影響はありませんでした。


    また、長期の間、ボイスデータを別のフォルダへ退避させたときに認証済みが保持されるかどうかは未検証であるため、注意が必要です

    もし、認証済みが解除されることがあった場合は、この方法は、あまり行わない方が良いと思います。

    ボイスデータを別のフォルダへ退避 =>

    VOICEORID2の起動退避したデータを元に戻す =>

    VOICEORID2の起動

    上記の動作を5回繰り返しても、認証済みが切れることはなくアクティベートの回数制限を超えたなどのエラーは出ませんでした。


    [2020/6/12追記]

  • images.datファイルを改造 または 読み込まないようにする。(改造が必要であるため、非推奨。ただし、効果は大きい)

    この方法について、実施する場合は、自己責任になります。ご了承ください。

    images.datファイルが各キャラクターのメモリ使用量に大きく影響を与えているため

    そのファイルを改造、または読み込まないようにすることでメモリ使用量を大きく減らすことが出来ます。

    1. images.datファイルを読み込まないようにする

      VOICEROID2のVOICEフォルダの各キャラクターのフォルダにあるimages.datファイルを別名(images2.datなど)に変更することで、VOICEROID2はimage.datファイルを読み込まないようになります。

      ただし、以下の画像の様にキャラクターのアイコンとキャラクター画像が
      表示されなくなるため、とても不便になります。

      それを改善するためにdatファイルを改造します。

    2. images.datファイルを改造する

      この改造のよって、キャラクター画像は表示されなくなりますが、アイコンは表示されるため、不便にはなりません。

      • images.datファイルをコピーする(重要)

        images.datファイルの改造に失敗した時に元に戻すために
        バックアップを作成します。

      • images.datファイルをimages.zipファイルに変更する。

        このdatファイルはzipファイルであるため、拡張子をzipファイルにすると開くことが出来ます。

      • images.zipファイルを開く
        (注意)ファイルを開くは、解凍するという意味ではありません。
        VOICEROID2は、7-zipWindows OS標準の機能でzipに圧縮したファイルを読み込みません。
        そのため、解凍して再度zip化、datファイルに変更してもVOICEROID2はそのdatファイルを読み込まないため、注意が必要です。
        もし、7zipなどのソフトが自動でzipファイルを解凍してしまう場合は以下の様に行います。

        <3-1> images.zipを右クリックして、"プログラムから開く"を選択する

        <3-2> エクスプローラーを選択する

        このようにすることでzipファイルを解凍せずにzipファイルの中身を
        開くことが出来ます。

      • icon.pngファイル以外のフォルダを削除する

        images.zipの中には、

        ・スタイルがあるキャラクターは、フォルダA, J, N, S

        ・スタイルがないキャラクターは、フォルダN

        があります。それらのフォルダをすべて削除し、imagesフォルダの中にはicon.pngのみになるようにします。

      • images.zipをimages.datに戻す


      • VOICEROID2を起動する
        以下の様にキャラクター画像は表示されませんが、アイコンのみは表示されるようになります。

(B)の方法を12名のキャラクター全員に行ったところ、
メモリ使用量は、約900Mbyteから360Mbyteまで減ることが確認できました。

<images.datファイル改造前>

<images.datファイルを12名全員改造した後>

VOICEROID2のメモリ使用量の調査と対策については以上になります。

<余談>VOICEROID2が読み込みできるzipファイルについて

VOICEROID2が読み込み可能なzipファイルを作成する方法として私が見つけているのは、以下の方法になります。

.NET FrameworkのZipFileクラス(System.IO.Compression)の
メソッドCreateFromDirectoryを使用してzipファイルを作成する。
[URL] https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.io.compression.zipfile?view=netcore-3.1

検証では、.NET Framework 4.6.1を使用しましたが
ZipFileクラスが存在する4.5以降であれば問題ないと思います。

また、.NET Frameworkを使用している圧縮・解凍フリーソフトがあれば、
それを使用しても問題なく作成することが出来ると思います。

しっかり検証した訳ではないので、他にも色々な方法があると思います。

[2020/6/13追記, 2022/10/30 URL修正]
VOICEORID2が読み込み可能なZipファイルを作成するプログラムを
グーグルドライブ上で公開しました。
下記のリンクにあるImagesZipForV2.zipファイルをダウンロードしてください。

公開用 - Google ドライブ

VOICEROID2が読み込み可能なzipファイルが作成できるようになると
下の画像の様にキャラクターの画像の差し替えが可能になります。

上の画像の立ち絵は、ゲソの極みDAS様の立ち絵を使用させて頂きました。


試していませんが、アイコンについても差し替えが可能だと思います。

第3回VOICEROID劇場合同企画「プレポスト」に投稿した台本と感想など

第三回VOICEROID劇場合同企画「プレポスト」(@prepos998)に投稿した台本の公開と
動画についての感想などを述べた記事になります。


下記の動画は、私の台本を元にGluon様(@guruonp) (ユーザのプロフィール)が作成された
動画になります。
【VOICEROID劇場】とあるしまいとこうふくのはなし【プレポスト参加作品】



下記の動画は、すなやま様(@vUJFysWtv4cYEBy) (ユーザのプロフィール)の台本を元に
私が作成した動画になります。
【VOICEROID劇場】猫と嘘【プレポスト】


これより先は上記の動画のネタバレを含みますので、それらの動画が未試聴である場合は
ご注意ください。









【私が企画に投稿した台本】

B「A、お待たせしました。」
A「あっ、B、おはよう。」
B「ごめんなさい、少し遅れてしまって。」
A「そこまで待ってないし、気にしなくてもいいよ。」
B「ありがとう。それじゃあ、行きましょうか。」
A「B、もしかして、今日、体調悪い?」
B「はい、少しだけですが。」
A「風邪でも引いたの?」
B「…朝のニュース見ました?」
A「朝のニュース?あー、どこかで大きな事故があった話?」
B「そうです。」
A「最近、大きなニュースと言えば、有名芸能人が離婚したくらいしかなかったから、大きな出来事でテレビでは大騒ぎだったね。」
B「はい、それで、その事故で沢山の人が亡くなったと聞いて気が滅入ってしまって。」
A「Bは感傷的だなぁ。」
A「幸福、足りてないんじゃないの?近くのコンビニで買ってきたらどう?」
B「そうですね、ちょっと買ってきます。」
A「りょーかーい、ここで待ってるね。」

B「うーん、清々しい気分!」
A「元気になったみたいで良かった。」
B「本当に暗いニュースを見ると幸福が減りますね。」
A「うーん、私はそこまで減らないかな、体質だと思うよ。」
B「Aが羨ましい。」
A「それと私は、Bと一緒にいることで幸福を摂っているから問題ないんだよ。」
B「ってことは、私はAから幸福を吸い取られているのでしょうか。」
A「そうかも。」
B「そこは否定して欲しかったですね。」
A「あはは。」
A「あっ、あそこのカフェとか良さそうだよ。」
B「そうですね、あのカフェで話しましょうか。」

A「前情報なしで入ったけど、雰囲気良いね。」
B「そうですね。」
A「それにしても、Bは幸福に結構お金を使っているんじゃない?」
B「暗いニュースを見なければ、そこまで摂らなくても問題ないですよ。」
B「そう言うAは、幸福にお金をあまり使わないんですか?」
A「うーん、思い返してみれば、残業が多いから結構使ってるかも。」
A「はぁ、仕事が無ければ、幸福が減らずに済むんだけどなぁ。」
B「仕事をしないとお金が手に入らないですし、お金がないと幸福が買えないですよ。」
A「楽して幸福が得られないかな?」
B「私たちは、お金を払えば幸福が手に入るだけ、まだ恵まれている方ですよ。」
A「どうして?」
B「発展途上国では、幸福が手に入らないらしいですよ。」
A「えっ、そうなんだ。」
A「新商品の幸福のCMがさっき流れてたし、幸福が手に入らないなんて想像できないよ。」
B「でも、私たちには想像できない世界があるようですよ。」
B「それで、幸福が不足した国は、少ない幸福を巡って戦争しているみたいですね。」
A「幸福なんてどこでも買えるものなのに、幸福を奪い合うなんて馬鹿げてるね。」
B「そうですね、幸福をその国の人たちに分けてあげたいくらいですね。」
A「そうだね、幸福は私の物だよ。」
C「臨時ニュースをお知らせします。」
C「先ほど、**が##へーーーーとの情報が入ってきました。」
B「A、どうしたんですか?テレビをじっと見て。」
A「どこかの国で戦争が始まったんだって、幸福欲しいなぁ。」
B「うん?さっきのニュース、誰かが何かの賞を受賞したとか言っていましたよ。」
A「えっ、あれ?」
A「ごめん、私の見間違いみたい、幸福どこだろう。」
B「Aも幸福が*りていないんじゃな*ですか?」
A「**かも、幸福足りない。」
A「しごとのスト**が、しらな**いだに****いたみたい。」
B「A、だい***ぶで**?」
A「**に***たら、こ**くを**ね。」

?「うーん、ここは?」
?「何でこんな所に居るの?」
?「Bはどこにいったの?」
?「…Bってだれ?」
?「あっ。」
?「こうふく、とらないと…」

【感想】

この台本は、幸福が買える世界とそれによって少し狂った感じの世界観の
動画が見たいと思って作成しました。
また、こういったオチが見たいという理由で台本を作ることが多く、
今回も見たいと思ったオチにしました。そして、人によって?の人物がいる場所が
変わるようにしました。

初期の台本は、数か月前に出来ていました。
プレポストの開催が決まって、再度読み直してみると台本は政治色が強く
最後のオチの場所が廃墟に固定されており、あまり良くない台本と思ったため
そのあたりを修正して多少良くなったかなと思います。
特にオチの場所を指定しなかったことで、色々なオチの解釈が出来るように
なったと思います。

完成された動画では、AとBは琴葉姉妹でした。
最後の意識を取り戻すシーンは、喫茶店のままであったので
茜ちゃんは、その喫茶店で幸福を摂って、朝から喫茶店に来るまでの行動について
幻覚を見たのか
それとも、朝に幸福を摂って、朝から喫茶店に来るまで、幻覚を見つつ
その間の記憶を忘れたのか(飲酒でその間の記憶を失うに似たもの)
と色々な解釈が出来そうでした。

また、茜ちゃんに本当の姉妹が居るかどうかでも、空想である葵ちゃんに対する
解釈が変わると思いました。
本当の姉妹が居た場合は、
その姉妹を嫌っており、理想の姉妹を幸福によって作り上げた や
その姉妹が死別しており、その事を思い出したくないため、幸福によって
空想の姉妹を作り上げたなど。
居なかった場合は、
茜ちゃんは精神が不安定で幸福に依存しており、安心できる家族が欲しかったため、
それによって空想の姉妹を作ったなど。

台本の作成に当たって、TRPGパラノイアは意識していませんでしたが、
パラノイアの世界観にしても良かったかなと思いました。
(目覚めた後、幸福であることが義務であるため、幸福を摂ろうとするなど)
市民、あなたは幸福ですか?

【私が作成した動画の感想】

自身初のホラー動画とあって、やる気を出して編集と調声を行いました。
タバコを吸うシーンは個人的に良く出来たと思います。
タバコを吸っている立ち絵はほとんどないので、はやしゅう様の鳴花ミコトの立ち絵に
腕とタバコを加筆しました。

ただ、私はタバコを吸わないので、吸い方や持ち方にツッコミはあると思います。
(反転の手を描くのが面倒で描かなかったため、立ち絵を反転したときにタバコの持ち手が
変わっているなど)
しかし、やる気を出し過ぎてセリフの追加や台本が想定していた設定の変更を
し過ぎたことは反省すべきところでした。
特に最後の後語りは、一切台本にありませんでした。
ホラーといえば、前語りか後語りがあると良さそうだなと
語りの話者は、悲しみ強めの葵ちゃんが適任かなと思いながら
琴葉姉妹の立ち絵を探してみるとイメージと合致した立ち絵が見つかったので、
これは後語りを入れるしかないと作ってしまいました。ごめんなさい。


設定については、
ヒメちゃんの立ち位置であるキャラクターは、頂いた台本では母親でしたが、
母親に合うキャラが思いつかなかったので、姉にしました。

ついなちゃんの立ち位置であるキャラクターは、台本では同性の友人
(ミコト君は男性の設定にしています)であると感じました。
しかし、ついなちゃんの動画を作っていたことで再度ついなちゃんを使いたいと
思ったので異性の友人に変更しました。

それらの設定変更によって、台本のセリフをそのまま使用すると
おかしなところが出てきてしまったため、いくつか変更しています。

魔女役は、初めは桜乃そらさんを使用する予定でしたが、台本のセリフに
怒った感じのセリフがあったことと某ぷちっと劇場のイタコさんを見て
その怒った感じの調声をしてみたいと思いイタコさんに変更しました。
イタコさんはセクシーを高めに調声する人が多いですが、パワフルを高めにした調声も
なかなか面白いと思いました。あのような怒った感じの調声は、感情値なしだと難しいので。

ホラーというよりはいつものシリアス動画になった気もしますが、楽しみながら
この台本の動画編集が出来たと思います。

【セリフの調声パラメータ】

私が作成した動画のセリフでお気に入りや苦労したものの調声パラメータを公開します。
調声の参考になれば幸いです。

  • 内申優秀、大学推薦合格間違いなしの優等生はんは、優雅に一服しながら登校とはいい身分ですなぁ?
ついなちゃん(関西弁) セリフの位置:0:18頃
音量:1.00 話速:1.15 高さ:1.15 抑揚:1.00
"合格間違いなし"と"ですなぁ"あたりがお気に入り。



  • ちょいまちぃ、人んちの庭に煙草を捨てたらあかんやろ!
ついなちゃん(関西弁) セリフの位置:0:46頃
音量:1.00 話速:1.15 高さ:1.15 抑揚:1.00
ちょいまちぃの調声にとても苦労した記憶があります。



  • よっしゃ、命中!
鳴花ミコト セリフの位置:1:13頃
音量:1.00 話速:2.00 高さ:0.85 抑揚:1.00
調声に苦労したセリフです。セリフのイメージが中々思いつかず、調声しても
あやふやなイメージと一致せず苦労しました。


  • いいよなぁ、お前はいいおもちゃを買ってもらってさぁ!
鳴花ミコトセリフの位置: 2:34頃
音量:1.00 話速:1.10 高さ:0.85 抑揚:1.00
調声に苦労したセリフその2です。語尾のさぁの所に苦労しました。


  • このクソガキども!
東北イタコ セリフの位置:2:57頃
音量:1.25 話速:2.00 高さ:0.90 抑揚:1.00
あたふた:0.25 パワフル:0.75 セクシー:0.00
ぶちぎれている感じが出せてとても好きです。


  • バ、ババァって。
音量:1.25 話速:2.00 高さ:0.90 抑揚:1.00
あたふた:0.30 パワフル:0.70 セクシー:0.00
東北イタコ セリフの位置:3:10頃
少しずつ怒っている感じに調声で来たのがお気に入りです。


  • あなたのその嘘つき舌をちょん切ってやりますわ!
東北イタコ セリフの位置:3:14頃
音量:1.25 話速:2.00 高さ:0.90 抑揚:1.00
あたふた:0.15 パワフル:0.85 セクシー:0.00
"ちょん切って"あたりが強くかつ怒った感じに出来たのがお気に入りです。


  • って、うちを置いて行くなや!
ついなちゃん(関西弁) セリフの位置:6:05頃
音量:1.00 話速:1.15 高さ:1.15 抑揚:1.00


他にも、調声パラメータが知りたいセリフがある場合は、コメントして頂ければ
追加します。
【最後に】

最後に自身では、ホラーの台本は思いつかないので、すなやま様のホラー動画の台本で
初めてのホラー動画の作成ができて良い経験が出来ました。
次回のプレポストが開催された場合は、台本ネタのストックが少ないので参加するかは
まだ未定です。しかし、自分では思いつかない台本で動画作成できる良い機会なので
極力は参加したいと考えています。

第五回ひじき祭で投稿したCeVIO解説動画の補足(2021/12/9 URL修正)

【第五回ひじき祭】タカハシのCeVIOのDeepな話【CeVIO解説】


第五回のひじき祭は、前回のひじき祭で投稿した動画

に引き続き、CeVIOの仕様について調査・解説した動画を投稿しました。
その動画の補足と動画内で使用した表を載せています。

CeVIOとVOICEROID、SofTalkの音量の比較について

CeVIOとVOICEROIDの両方を使用している動画を見ているとCeVIOのキャラクター達の音量が小さい動画が時々見られました。それが少しでも減ればと思い、各キャラクターの音量を調査・解説しています。
[2019/12/28追記] ついなちゃんとSofTalk(一部)を追加しました。
[2020/4/6追記]伊織弓鶴、v_flower、かんたんAI Talk3、東北ずん子等を追加しました。

<VOICEROIDとCeVIOの音量の差を小さくするにはどうすれば良いか>
CeVIOのマスターボリュームを+6.0dBにするとおおよそVOICEROIDと同じ音量になります。


マスターボリュームは全てのトラック かつ wavファイル作成時の音量(Ver6.0.28.3以降 2018/1/22公開)に影響を与えるため、もし、CeVIO内で外部のオーディオトラックを使用する方は、マスターボリュームを±0dBにして各トラックにあるVOLボリュームを+6.0dBにすることで代用できます。


もちろん、コンディションパラメータの"大きさ"を+6.08dB(旧表示:88)にしてマスターボリュームとトラックボリュームを±0dBにする方法もあります。
しかし、各セリフの音量調整の範囲が狭まるため、マスターボリュームかトラックボリュームを使用することをお勧めします。

後は、調査方法と調査結果についてです。

<使用したソフトについて>
音量の比較には、FFmpegとSound Engine Freeを用いて計測を行いました。

FFmpeg: https://ffmpeg.org/
計測時に参考にしたWebサイト:https://pspunch.com/pd/article/measuring_loudness/
FFmpegで用いたコマンド:
ffmpeg -nostats -i 音声ファイル名と拡張子 -filter_complex ebur128 -f null -

〇 Sound Engine Free:https://soundengine.jp/
上部タブにある"解析"を用いて計測


<計測結果について>
動画ではCeVIOのバージョンは、Ver6.1.40.0を使用して計測を行いましたが、
このブロマガでは、2020/4/6時点最新版のVer7.0.22.3を使用して計測を行いました。
また、CeVIOの各キャラクターの各感情を100にした場合を追加しています。
 動画では、各感情を入れると表が小さくなり過ぎるのでカットしました。
 
セリフ:

CeVIO Creative Studioは、最新のHMM音声合成技術により人間の発声をシミュレートした明瞭で自然な歌声と、感情を交えた表現力豊かな読み上げ音声を実現した音声創作ソフトウェアです。
〇 CeVIO 2020/4/6更新(Ver 7.0.22.3を使用)



〇 VOICEROID 2020/4/6更新(伊織弓鶴などを追加)



〇 AI TalkガイノイドTalk 2020/4/6更新(v_flowerを追加)



SofTalk (Ver1.93.30) 2020/4/6更新(平均を追加)
<読み設定>
ちぇびお/くりえーてぃぶ/すたじおお+わ、さいしんの/えいちえむえむ/おんせい/ごうせい/ぎじゅつ+に+より/にんげん+の/はっせい+を/しみゅれーと+_シた/めいりょう+で/しぜん+な/うたごえ+と、かんじょう+を/まじえ+た/ひょうげんりょく/ゆたか+な/よみあげ/おんせい+を/じつげん+_シた/おんせい/そうさく/そ_フとうぇあ+で_ス。


〇 かんたん AI Talk 2020/4/6追加



〇 まとめ (2020/4/6更新)

※3.5dBの差は約1.5倍の音量差になります。
〇 動画で使用した表



<補足> 2020/4/6 補足内容を変更
動画で使用した音量の表ですが、CeVIOのキャラクター達の音量を後日、計測したところ、微妙に結果が変わりました。
各フレーズのアクセント句間にあるポーズの長さを初期化していなかったことが原因だと考えられます。
2020/4/6に調査した際には、各フレーズで"初期値に戻す"を行ったため、より正確な値が調査できたと思います。
ただし、辞書データ有りの状態で調査を行ったため、環境によっては多少の差異はあると思います。しかし、そのずれは誤差レベルであると考えられ、厳密に音量を調べることが目的ではなかったので、再調査の手間を減らすために辞書ありで調査を行いました。

<調査結果より> 2020/4/6 結果内容の解説を大きく変更
東北イタコ、伊織弓鶴、CeVIO、SofTalk_男性1、鳴花ヒメ、ミコト、ギャラ子、音街ウナが音量が小さいようです。
特に注意すべきキャラクタは、伊織弓鶴の"感情無し"の音声になります。
"感情無し"と"感情あり"の音声で音量の差が約4, 5dB(約1.7倍)ほどあり、音量の差が大きいです。
そのため、"感情無し"と"感情あり"の音声を両方使用する場合は、"感情無し"の音量を"感情あり"の音声よりも大きくしておかなければ、"感情無し"の音声の音量が"感情あり"と比べて小さくなります。

やや音量が小さいのは、ついなちゃん(関西、標準)、v_flower、のぞみ(かんたんAI Talk3)、SofTalk_男性2になります。

それに対して、音量が大きいのは、ゆっくり霊夢(女性1)、ゆっくり魔理沙(女性2)、ななこ(かんたんAI Talk3)、せいじ(かんたんAI Talk3)になります。
平均との差が約3.5dBであるため、それらの音声の音量の大きさは、平均よりも約1.5倍の大きさになります。
特にSofTalkの音量の初期設定が100であるためSofTalkをCeVIOやVOICEROIDなどと一緒に使用する場合は、SofTalkの各キャラクターの音量設定に注意しておかなければ、SofTalkの音声の音量がCeVIOやVOICEROIDに比べてとても大きくなります。

LUPSの平均値において、結月ゆかりの音声(感情なし)は-24.7dB、ゆっくり霊夢魔理沙の音声(音量100)は約-16dBとなっています。差が約8dBであることから、ゆっくり霊夢魔理沙の音声は結月ゆかりの音声よりも約2.5倍音量が大きいことになります。


音量が小さいキャラクタ達は、大きさを1.5倍(CeVIOは+6dB)にするとVOICEROIDの音量が大きいキャラクタとおおよそ同じ音量になります。

そのため、音量が小さいキャラクター(※)達は、音量を1.5倍にすることをお勧めします。
SofTalkについては、全ての声を調べた訳ではないため、音量が大きい男性の声がある可能性があります。同様に音量が小さい女性の声がある可能性もあります。

ちなみに音量が大きいVOICEROIDの音量を既に大きくしている場合、CeVIOやAI TalkSofTalk(男性)の音量をそれに合わせるには、その倍率を掛けるとおおよそ一致します

(例) 結月ゆかりの音量を1.5倍にしている場合は、
CeVIOは 6×1.5=+9dB
AI Talkは1.5×1.5=2.25倍
SofTalk(男性)は音量75×1.5=112.5 最大値が100であるため100
にするとおおよそ一致します。



※伊織弓鶴の音声は、感情ありである場合は、約2倍でおおよそ音量が一致しますが、感情無しの場合は、2倍でもまだ音量が小さいです。音量を約3倍にすることで結月ゆかりの1.5倍の音声(感情無し)とおおよそ一致します。

調査で使用したセリフと伊織弓鶴の音声(感情無し)の相性が悪く、通常よりも音量が小さい可能性も考えられますが、伊織弓鶴の感情無しと感情ありの音声を両方使用する場合は、感情無しの音量に注意が必要です。

各キャラクターの音量は、セリフによって変わるため、あくまで目安としてこの音量設定を使用してください。作成した音声を実際に聴いて他のキャラクターの音声の音量に大きな差がないかを確認することをお勧めします。

子音、母音の種類について

[2019/12/28追記]
CS7より仕様がいくつか変更されました。
そのため、この項目では、CS7での仕様について説明しています。

CeVIOには子音32種類(CS6では34種類)、母音10種類があります。
〇 子音 (CS7で仕様が変更されました)

CS6と書かれたものはCS6のみ、CS7と書かれたものはCS7のみになります。
CS7から"フャ"、"フュ"、"フィェ"、"フョ"が子音hyの行に追加されました。
また、CS6では単語の読みに小文字のヵがあるとそれ以降が読まれなくなる不具合がありましたが、CS7からはカとして扱われるように修正されました。

〇 母音

2文字の組み合わせを一通り調べたので子音と母音はこれで全てだと思いますが、まだあるかもしれません。
CS7において、フィェという3文字が登場したため、何かしらの子音がまだある可能性があります。(検証する組み合わせが膨大であるため、調査は行っていません)

ちなみに余談ですが、3文字で1モーラは想定されていなかったのか、Ver7.0.8.0において、
"フィェ"は、単語登録のアクセントの表示が1モーラではなく2モーラ表示になっています。(未報告)
単語登録のアクセントの表示が2モーラになっているのみで
実際には1モーラとして扱われます。


<kwとgwについて>
初めに調査したときは、小さいワの存在を知らなかったため、kwとgwが表に存在せず、子音は32種類だと思っていました。その後、JISコードにあるカタカナの一覧を見ていた時に小さいワの存在を知り、調べたところ、kwとgwの子音を見つけました。
また、その時にCeVIOにkwとgwにバグがあることが分かり、公式に報告しました。
その不具合は、Ver6.1.43.0の時に修正されました。
そして、CS7でkwとgwの子音が廃止されました。
CS6において、kwとgwの発音が元々おかしかった(子音と母音の間にブレスが入るような音になっていた)こともあり、廃止されたのだと思われます。
クヮとグヮはそれぞれ、kuwa(クワ)とguwa(グワ)という扱いになりました。
(小文字のヮが大文字のワとしての扱い)

<これ以降はCS6以前のみ>
kwとgwは、単語登録の読みでクヮとグヮを使用しないと出てくることはない子音だと思います。動画の例で挙げたシークヮーサーですが、クヮ(kw)は使用されず、"ヮ"は"ワ"に変換されます。


<kw|gwの不具合(Ver 6.1.43.0で修正済み)について>
読みでクヮ、グヮを使用するとアクセントが下の画像の様になります。

kw|gwの次の音素に繋がる線が無くなり、kw|gwと次の音素の間の音が途切れます。

各音素のPITの初期値の決まり方について

この調査と解説については、調声に役立つ内容ではありません。
第四回ひじき祭のCeVIOの仕様について解説した動画を作った後、気になっていたため、調べてみた内容になります。そのため、そうなんだくらいの気持ちで見て頂ければ幸いです。

調査についても、おおまかなルールを見つけることを目的にしていたため、全て同じ母音にするなど調べる量を減らしています。
そのため、調べた結果が間違っている可能性が高く、例外も多くあると思います。

〇 頭高型_セリフ連続
1個のセリフ:あ×10  音声:ささらさん 普通100


<結果>


〇 頭高型_セリフ間に区切り(、や空白等)あり
音声:ささらさん 普通100

<結果>


<色について>
 2つの表の各列において、出てきた順番で色分け

〇 PITの初期値の規則について
<各列のグループ分け>


<各グループのPITの初期値の決まり方について>





結果からCeVIOは、語尾のPITの初期値が様々な条件によって変わることが分かります。
それに対して、セリフの先頭や中間近くにある音素はあまり変化していません。
そのことからCeVIOは、語尾のPITが重要であり、変化が少ないところは重要ではないと考えているとも言えます。
調査では、全て同じ母音を使用しているため、その考えが正しいとは言えませんが、一つの目安になります。

<繋がるアの個数によるPITの初期値の変化について>
動画で触れた繋がるアの数によってPITの初期値が変わるかについて、動画では省略しましたが、調べた結果は以下の画像になります。
[ア×n 後ろが文末]

黄色でマークしたものは、ア×10で調査した時に存在しなかったPITの初期値になります。

[ア×n 後ろが区切り]

動画では6個以上と予測していましたが、実際はアが5個以上であれば、同じ規則でPITの初期値が決まるようです。

〇 尾高型と中高型の比較
<尾高型>
音声:ささらさん 普通100



<中高型>
音声:ささらさん 普通100



尾高型と中高型はアクセントが上であるものについてはPITが同じ初期値になるようです。

〇 疑問符が付いた場合について
音声:ささらさん 普通100



疑問符は、疑問符が付くセリフのみ影響を与えるようです。
調査では、1つのセリフが10音素と長いため、疑問符が付くセリフのみ影響を受けている可能性も考えられ、正しくは疑問符の前にある一定の音素の数に影響を与える仕様であるかもしれません。

〇 規則D,Eかつ前後が母音である母音のPITの初期値について
セリフは文末とした場合を調べています。
音声:ささらさん 普通100

結果から母音のPITの初期値は、前は「a, e, o」と「i, u」のグループに分かれ、後ろは、「a, u, o」と「i, e」に分かれています。また、各母音は3パターンのPITの初期値を持っているようです。
調べる前は、各母音でPITの初期値が異なると予測していましたが、「a, e, o」と「i, u」でPITの初期値が同じになることは予想外でした。
ただし、規則DとEは音素の数が6個以上で現れる規則であり、長いセリフになるとパターンが増加するためにそれぞれに適したPITの初期値の規則を考えることが難しいことから、シンプルなPITの初期値の規則をしている可能性もあります。

解説した内容のまとめ
  • CeVIOのマスターボリュームまたはトラックボリュームを+6.0dBにしておくとVOICEROIDのキャラクターとの音量の違いが小さくなります。
  • 子音と母音の種類については、変わった調声を行いたいときに参考になります。変わった調声を行うときは、通常ではあまり使用しない子音を使用する場合があるので。
  • 各音素のPITの初期値については、特に伝えたいことはありません。


以上で第五回ひじき祭で投稿したCeVIO解説動画の補足になります。
皆さんの調声に少しでも役立つことが出来れば幸いです。

<宣伝>
もう一本第五回ひじき祭に投稿しています。(2019/8/26 0時公開予定)
【第五回ひじき祭】IA「アクセント分割機能が欲しい!!」

CeVIOの調査を行っているときに思いついた動画です。
特に調声に役立つ情報はありませんが、暇な時にご視聴ください。
[2019/12/28追記]
CeVIOのCS7ベータが12/24に公開され、アクセント分割機能が実装されました。
実装されたアクセント分割はとても操作しやすいので、アップデートを行っていない方はアップデートをお勧めします。
(注)ソフトが32bitから64bit仕様になったため、OSが64bitでない場合は、CS7へアップデートできませんので、ご注意ください。

[2019/9/4 追記]
<過去動画のCCSファイル>
タカハシのCeVIOのDeepな話のCCSファイルを以下のURLにアップロードしました。

[2021/12/9 URL修正] 共有用のURLが変わったため、修正しました。

drive.google.com

第2回VOICEROID劇場合同企画「プレポスト」 に投稿した台本と参加した感想

私が第2回VOICEROID劇場合同企画「プレポスト」 に投稿した台本になります。

下記にある私が作成した台本を使用して佐野芳樹様
@sano_yoshiki_nc
user/34524562
が動画を作成されました。
<動画>








もしも初見の人が居た時のネタバレ防止のため数行開けています。
<台本>





B「あなたのような価値のない人は、社会には必要ありません。」

A「何、この人。」
A「私のこと、社会にとって不要な人だなんて、ひどいことを言いますね。」
A「ブロックっと。」
A「…価値のない人か。」
A「まさに今の私のことなんですよね…」
A「はぁ、早く次の仕事を探さないとなぁ…」
A「でも、前の会社、すぐに辞めちゃったし、私、社会でやっていける自信がないなぁ。」
A「そういえば、最近、診断メーカーが流行ってたなぁ。」
A「試しに自分の価値とか診断してみようかな。」
A「うーん、あっ、あった。」
A「あなたの価値を金額で表します…か。」
A「よし、やってみよう。」
A「1つ目の質問は、『あなたは人間ですか?』って、はいに決まってるでしょ。」
A「あれ?これだけ?」
A「結果は…2500円か、1日で使い切りそうね。」
A「はぁ…私の価値って、全く無いんだなぁ…」
A「って、あの質問で私の価値なんて分かるわけないし、あの診断、絶対ランダムでしょ。」
A「うん?なんか来た。」
A「あれ?何でスマホに2500円って表示されているの?」
A「うーん、消えない…」

A「再起動しても駄目か。」
A「初期化するしかなさそうだけど、面倒だなぁ。」
A「はぁ、変な人に絡まれるし、スマホはウイルスに感染するし、今日はホントついてないですね。」
A「気分転換に買い物でも行こうかな。」

A「あー、間に合わなかった。」
A(ここの信号、青が短い割に赤が長いんですよね。)
A(早く家に帰りたいなぁ。)
A「はぁ…」
A(あれ?700円に減ってる。次の支払いまで2分?)
A(なんか不気味だなぁ。帰ったら諦めてスマホを初期化しようか。)

A(ようやく、青になった。)
A「うん?サッカーボール?」
C「あのー、すみません。ボールを取ってくれませんか?」
A(うーん、どうしよう。ボールを取ってると渡れなさそうだな。)
A「まあ、いいか。」
A「今からボールを蹴るから、取ってね。」
C「はーい。」
A「とう。」
C「ありがとうございます。」
A「ふぅ、って、あー、やっぱり間に合わないか。」

A「うわ、びっくりした。」
A「あーあ、あのトラック、派手に電柱にぶつかったなぁ。」
A(あれ?もしかして、私、ボールを無視して渡っていたら、巻き込まれていた?)
A「うん?何か来た?」
A(1200円が残高に追加されました?)
A(あっ、1000円になってる。)
A「…偶然だよね。」

A「買ってきたものは片付けたし、データのバックアップは…終わってるね。」
A「よし、初期化しようか。」
A「あっ、100円になってる。」
A「ということは1時間毎に900円減るのか。」
A「バイトの時給みたいな金額ですね。」
A「でも、私、今はその金額でさえ得ていないんですよね。」
A「はぁ、仕事を辞めてから、マイナス思考になってるなぁ。」
A「私、駄目だな。」
A「…仕方がない、昼間だけど飲みますか。」
A「やっぱり、気分が落ち込んだ時にはお酒ですね。」
A「私の価値はもうないんだから、お酒でも飲んでもっと堕落しよう。」
A「あんな適当な診断なんて信用してはいけないし、家に居たら事故に巻き込まれることなんてないでしょ。」
A「よーし、沢山飲むぞー。」

D「…今日の昼頃、アパートで火災が発生し、焼け跡から一人の遺体が見つかりました。」
D「遺体は、その部屋の住人とみられ、現在、警察が遺体の身元の確認を進めています。」

E「この世を生きるためには、あなたは価値を得て、その価値を払い続ける必要があります。」
E「あなたの価値は、いくらですか?」

<台本ここまで>

[作成された動画の感想]
シリアスで暗い台本を作ったので、その台本のままに動画が作られれば、常時暗い動画になるかなと思いましたが、作成された動画は、所々笑える箇所がある明るい動画と予想と異なりました。
しかし、明るい分、不気味な数字が何をもたらすのかが気になること、最後の箇所で一気に暗くなることで印象的になる良い編集だと思います。
後、台本のEの台詞が動画にとても合った台詞に変更されていて、とても良かったです。
あのセリフを台本に入れることが出来たらもっと良い台本になっていたように思います。


[自分の台本の感想]
前回の企画の動画を見て、ふと「価値」という単語が思いついたので、それをテーマに台本を作成しました。
最初の台詞
B「あなたのような価値のない人は、社会には必要ありません。」
は、最初にインパクトのあるセリフを入れたかったので、"社会にとって不要=死"という伏線の意味も兼ねて入れました。(一部の人の心に傷を付けそうですが…)
初期の残高や値段、追加された額については、予定した台本の流れに合わせるために決めただけで特に意味はありません。
トラックの事故の後、Aは残高を0にしなければ生きることが出来ると気づき、改心してお金を得続けて生き残るという話も考えましたが、話が長くなりそうだったので、没にしました。
台本の長さは、少し長すぎたかなと思ってます。

感想を考えているときに気が付いたのですが、この企画で投稿された他の動画のほとんどが2人以上による会話の台詞でした。
ここまで、ひたすら独り言の台本は、この台本ぐらいではないだろうか…
こう言った独り言の台本の編集は、苦手な人は苦手だろうな…

次回、企画に参加する場合は、もう少し明るめの台本にしようと思います。

最後に
森速 紙音様
@morihaya7342
user/48842251
が作成された台本を使用して私が下記の動画を作成しました。よければご視聴ください。





[動画を作成した感想]
ある人がこの企画において、参加者の台本と編集のパワーバランスは、
台本 < 編集、台本 > 編集、台本 = 編集
に分かれると言っていましたが、私にとっては、"台本 = 編集"だったと思います。
イカさんとそらさんの組み合わせの動画、長さがそこそこのコメディ動画を
1回は作ってみたいと思っていたところにこの台本が来たので、動画の作成願望に合った台本でした。
台本の内容も台詞の勢いで押し切るコメディではなかった(多分、作るのが苦手です)ので、どのようなシーンであるかを想像しつつ、どこに笑いの要素を入れようかと楽しみながら動画作成ができました。

後、動画の最後付近のコメントにありましたが、ゴキブリが掃除機からコッソリと出てくるようにすれば、オチとして良かったですね。思い付かなかったです。

プチ劇場まとめ1 深夜のワンフレーズ調声の内容を公開

【VOICEROID劇場】プチ劇場まとめ1【Twitterまとめ】


Twitterでツイートした調声内容と同じですが、
私のツイッター(@tsts4767)のモーメントから各調声内容を探すのは
手間がかかるので、この動画で使用したワンフレーズの調声内容を公開します。
調声の参考になれば幸いです。
また、動画で多くの立ち絵を使用させて頂いたのでブロマガにも書いておきます。

[動画で使用した立ち絵] im〇〇に各立ち絵のリンクがあります。
〇東北きりたん
 いわとびひろ様 (im6388719)
〇音街ウナ
  いわとびひろ様 (im6695947)
  空どうふ様 (im6646019)
〇タカハシ
  じぇろいちジョー様 (im8025178)
〇ギャラ子
  伍武様 (im7868512)
〇ONE
  はやしゅう様 (im6641050)
〇結月ゆかり
  輝_真加様 (im7988917)
  samoni様 (im3889947)
〇IA
  ながせ様 (im8005221)
〇琴葉茜・葵
  儀水様 (im6423329)

[ワンフレーズ関係のモーメントのURL]
 https://twitter.com/i/moments/865580343377633280

〇1個目 東北きりたん(V2)


「マジですか、UTAU期のときにずん姉さま 待ち受けにしていたんですよ、マジでショックです、でも幸せならOKです。」

[フレーズ設定]
音量:1.20 話速:1.25 高さ:1.00 抑揚:1.00

[フレーズ辞書] 長いので文字を小さくしています。
$2_2(Vol ABSLEVEL=0.90)(Spd ABSSPEED=1.96)(Pit ABSLEVEL=0.95)(EMPH ABSLEVEL=0.48)^マ!ァ|0(Spd ABSSPEED=0.86)^ッ|0(Spd ABSSPEED=1.82)^マ!ァ|0(Spd ABSSPEED=0.80)^ッ|0(Vol ABSLEVEL=0.77)(Spd ABSSPEED=1.05)(Pit ABSLEVEL=1.10)(EMPH ABSLEVEL=1.11)^マ|0(Spd ABSSPEED=1.74)(Pit ABSLEVEL=1.35)(EMPH ABSLEVEL=0.33)ジ^ィ|0(Vol ABSLEVEL=0.65)(Spd ABSSPEED=0.96)(Pit ABSLEVEL=0.84)(EMPH ABSLEVEL=1.46)ス^カ!ッ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=1.30)(Pit ABSLEVEL=1.63)(EMPH ABSLEVEL=1.20)エェ^ッ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.11)(Spd ABSSPEED=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.35)(EMPH ABSLEVEL=1.18)イ^ヤァ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.97)(Pit ABSLEVEL=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.49)ワ^タシ|0(Vol ABSLEVEL=1.18)(Spd ABSSPEED=2.00)(Pit ABSLEVEL=1.35)(EMPH ABSLEVEL=0.70)ネ^ェ|0(Spd ABSSPEED=1.57)(Pit ABSLEVEL=1.25)(EMPH ABSLEVEL=1.00)^ー!ッ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.15)(EMPH ABSLEVEL=1.20)ウ^タ!ウキィD|0(Vol ABSLEVEL=1.27)(Spd ABSSPEED=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.50)ン^ト|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.51)(Pit ABSLEVEL=1.40)(EMPH ABSLEVEL=1.00)^キ!ィD|0(Vol ABSLEVEL=1.35)(Spd ABSSPEED=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.30)(EMPH ABSLEVEL=1.35)^ニ!ィ|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.10)(EMPH ABSLEVEL=1.00)^ー!ッ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.20)(EMPH ABSLEVEL=1.30)ズ^ンネ!エ|0(Vol ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=1.50)(EMPH ABSLEVEL=1.35)^サ!ァD|0(Vol ABSLEVEL=1.12)(Spd ABSSPEED=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.10)^マ!ァD$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.15)(EMPH ABSLEVEL=1.10)ア^ノォォDー$1_1(Vol ABSLEVEL=1.18)(Spd ABSSPEED=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.35)(EMPH ABSLEVEL=1.00)ア^レ|0(Vol ABSLEVEL=1.11)(Spd ABSSPEED=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.25)^ナ!ン|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.15)ス^ヨ!ォ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=0.75)(Pit ABSLEVEL=1.10)(EMPH ABSLEVEL=0.70)ア^ノォー|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=0.65)(EMPH ABSLEVEL=0.90)^オー!ォD$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.30)(EMPH ABSLEVEL=1.20)マチウ^ケニ|0(Vol ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.41)(EMPH ABSLEVEL=0.30)^シ|0(Vol ABSLEVEL=0.75)(Pit ABSLEVEL=1.64)^テ|0(Vol ABSLEVEL=0.40)(Spd ABSSPEED=2.00)(Pit ABSLEVEL=1.54)(EMPH ABSLEVEL=0.80)^タ|0(Vol ABSLEVEL=0.80)(Spd ABSSPEED=1.80)(Pit ABSLEVEL=1.44)^ア!ン|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.33)(EMPH ABSLEVEL=0.90)^ス!ヨォ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=1.30)(Pit ABSLEVEL=1.20)(EMPH ABSLEVEL=1.45)^マァD!ジ|0(Vol ABSLEVEL=1.80)(Spd ABSSPEED=1.55)(Pit ABSLEVEL=1.40)(EMPH ABSLEVEL=0.46)^デェD!ッ|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.80)(Pit ABSLEVEL=1.18)(EMPH ABSLEVEL=1.21)^ショ!ック|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=1.50)(Pit ABSLEVEL=1.30)^デ!ェスD$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.23)(Pit ABSLEVEL=1.40)^マ!ー|0(Spd ABSSPEED=1.09)^ッ|0(Vol ABSLEVEL=1.31)(Spd ABSSPEED=1.19)(Pit ABSLEVEL=1.37)(EMPH ABSLEVEL=0.70)^デ!モD$1_1(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.70)(Pit ABSLEVEL=1.20)(EMPH ABSLEVEL=1.35)シ^アワセ|0(Vol ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=0.80)(Pit ABSLEVEL=1.42)(EMPH ABSLEVEL=1.70)^ナラ!ァD|0(Pau MSEC=600)(Vol ABSLEVEL=1.45)(Spd ABSSPEED=1.30)(Pit ABSLEVEL=1.55)(EMPH ABSLEVEL=1.14)^オ!ーッッ|0(Vol ABSLEVEL=1.30)(Spd ABSSPEED=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.50)^ケーー|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=0.95)(Pit ABSLEVEL=1.40)(EMPH ABSLEVEL=1.30)^デ!スD<F>


※このフレーズは、小文字(ァィゥェォ)のアクセント位置を変更しているため、
VOICEROID2の問題により、画面の下にある「一覧」をクリックして

「編集」からこのフレーズを読み出さないと正しく再現されません。
また、その影響により調声画面の再生ボタンと音声保存で出力される結果が異なります。





〇2個目 音街ウナ


「やーだー、やーだー、あれが欲しいのー!」

[フレーズ設定]
音量:1.20 話速:1.00 高さ:1.10 抑揚:1.00

[フレーズ辞書]
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.26)(Pit ABSLEVEL=1.65)(Spd ABSSPEED=1.14)(EMPH ABSLEVEL=1.54)ヤァ!ー|0(Vol ABSLEVEL=1.54)(Pit ABSLEVEL=1.22)(Spd ABSSPEED=1.24)(EMPH ABSLEVEL=1.26)ダァァ!ーッ|0(Pau MSEC=80)(Spd ABSSPEED=1.09)(Vol ABSLEVEL=1.36)(Pit ABSLEVEL=1.70)(EMPH ABSLEVEL=1.02)ヤァ!ー|0(Vol ABSLEVEL=1.74)(Spd ABSSPEED=0.85)(EMPH ABSLEVEL=1.52)(Pit ABSLEVEL=1.38)ダァァァ!ーッ|0(Pau MSEC=80)(EMPH ABSLEVEL=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.63)(Vol ABSLEVEL=2.00)(Spd ABSSPEED=1.26)アァ^ーッ|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.85)レェ^ー|0(Pit ABSLEVEL=1.41)(Vol ABSLEVEL=1.24)(EMPH ABSLEVEL=1.42)ガァ!ーッ|0(Pit ABSLEVEL=1.63)(Spd ABSSPEED=0.85)(Vol ABSLEVEL=1.56)(EMPH ABSLEVEL=1.20)ホ^シィィ|0(Spd ABSSPEED=1.00)ー|0(Vol ABSLEVEL=1.72)(Pit ABSLEVEL=1.36)(EMPH ABSLEVEL=1.62)ノォ!ーッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇3個目 ギャラ子


「えー、教えてよ、気になるじゃん。」


[フレーズ設定]
音量:1.20 話速:0.80 高さ:1.20 抑揚:1.00

[フレーズ辞書]
$2_2(Spd ABSSPEED=0.80)(EMPH ABSLEVEL=0.75)(Pit ABSLEVEL=1.27)エD^ーD|0(Vol ABSLEVEL=0.80)(EMPH ABSLEVEL=1.80)(Pit ABSLEVEL=1.33)ー$1_1(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=2.00)ッ|0(Pau MSEC=30)(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.22)オ^シエテ!ヨ|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=1.27)(EMPH ABSLEVEL=1.50)(Pit ABSLEVEL=1.45)オD!ーDッ$1_1(Vol ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.40)(Pit ABSLEVEL=1.30)キ^ニナ!ル|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.45)(EMPH ABSLEVEL=1.45)(Spd ABSSPEED=1.07)ジャD!ーン|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>




〇4個目 結月ゆかり(V2)


「はぁー、尊い…」


[マスタ設定]
音量:1.50 話速:1.00 高さ:1.00 抑揚:1.00

[フレーズ設定]
音量:1.00 話速:0.88 高さ:1.00 抑揚:1.00
喜び:0.00 怒り:0.40 悲しみ:1.00

[フレーズ辞書]
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.84)(Pit ABSLEVEL=1.53)(EMPH ABSLEVEL=1.15)ハ^ーD|0(Vol ABSLEVEL=1.30)(Spd ABSSPEED=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.70)(EMPH ABSLEVEL=0.91)^アーD!ーD|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=1.10)(EMPH ABSLEVEL=0.65)^ア|0(Vol ABSLEVEL=0.80)(Spd ABSSPEED=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.57)(EMPH ABSLEVEL=0.85)^ーDー|0(Vol ABSLEVEL=0.40)(Spd ABSSPEED=0.70)(EMPH ABSLEVEL=0.95)^ーDッ$2(Pau MSEC=600)(Vol ABSLEVEL=1.05)(Spd ABSSPEED=0.92)(Pit ABSLEVEL=1.45)(EMPH ABSLEVEL=0.50)ト^ーDオD|0(Vol ABSLEVEL=0.85)(Spd ABSSPEED=0.83)(Pit ABSLEVEL=1.22)(EMPH ABSLEVEL=0.95)^ト!イィD|0(Vol ABSLEVEL=0.75)(Spd ABSSPEED=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.30)(EMPH ABSLEVEL=0.85)^ーD$2_2




〇5個目 琴葉葵(V2)


「あはは、やめて、お姉ちゃん、くすぐったいって。」

[マスタ設定]
音量:1.50 話速:1.00 高さ:1.00 抑揚:1.00

[フレーズ設定]
音量:1.00 話速:1.50 高さ:1.00 抑揚:1.00
喜び:0.40 怒り:0.20 悲しみ:0.00

[フレーズ辞書]
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.53)(Spd ABSSPEED=1.68)(Pit ABSLEVEL=1.50)(EMPH ABSLEVEL=1.34)^アD!ァ|0(Vol ABSLEVEL=1.43)(Spd ABSSPEED=1.78)(Pit ABSLEVEL=1.80)(EMPH ABSLEVEL=1.00)^ハD!ァ|0(Vol ABSLEVEL=1.28)(Spd ABSSPEED=1.68)(Pit ABSLEVEL=1.90)(EMPH ABSLEVEL=1.60)^ハD!ァ|0(Vol ABSLEVEL=1.16)(Spd ABSSPEED=2.00)(Pit ABSLEVEL=1.76)^ー!ッ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.48)(Spd ABSSPEED=0.75)(Pit ABSLEVEL=1.48)(EMPH ABSLEVEL=1.14)ヤ^メテ!ッ|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.68)^ッ$1_1(Vol ABSLEVEL=1.30)(Spd ABSSPEED=1.67)(Pit ABSLEVEL=1.63)(EMPH ABSLEVEL=1.00)オD^ォ|0(Spd ABSSPEED=0.80)(Pit ABSLEVEL=1.45)(EMPH ABSLEVEL=1.22)^ネ!ーチャン$2_2(Vol ABSLEVEL=1.14)(Spd ABSSPEED=0.82)(Pit ABSLEVEL=1.50)(EMPH ABSLEVEL=0.85)ク^スグッタイ|0(Spd ABSSPEED=0.72)(Pit ABSLEVEL=1.27)^ッ|0(Vol ABSLEVEL=1.28)(Spd ABSSPEED=0.83)(Pit ABSLEVEL=1.31)(EMPH ABSLEVEL=1.55)テ^ー!ッ<F>

※このフレーズは、小文字(ァィゥェォ)のアクセント位置を変更しているため、
VOICEROID2の問題により、画面の下にある「一覧」をクリックして

「編集」からこのフレーズを読み出さないと正しく再現されません。
また、その影響により調声画面の再生ボタンと音声保存で出力される結果が異なります。




第3回CeVIO投稿祭に投稿した動画のフレーズ調声を一部公開

【第3回CeVIO投稿祭】回想【CeVIO劇場】


上記の動画で使用したフレーズの調声内容を一部公開します。
調声の参考になれば幸いです。

□CeVIOのCCSファイルのダウンロード (2021/12/9 URL修正)

drive.google.com


 ※動画説明欄にあるURLと同じです。

□ギャラ子talk、結月ゆかり
 全てのフレーズ(120個近くある)を公開するのは手間的に厳しいため、
 個人的にお気に入りのフレーズをピックアップして公開します。

【フレーズ設定】

〇ギャラ子
 設定の明記がないものは以下の設定になります。
 音量:1.20 話速:1.05 高さ:1.20 抑揚:1.50
 短ポーズ:150 長ポーズ:370 文末ポーズ:800

〇結月ゆかり
 マスタ 音量:1.50 話速:1.00 高さ:1.00 抑揚:1.00
 短ポーズ:150 長ポーズ:370 文末ポーズ:250

【ギャラ子】
〇いや、言った!(00:30頃)
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.22)(Pit ABSLEVEL=0.95)(EMPH ABSLEVEL=0.75)(Spd ABSSPEED=1.20)イ^ヤー|0(Spd ABSSPEED=1.40)(Vol ABSLEVEL=0.80)ッ|0(Vol ABSLEVEL=1.55)(Pit ABSLEVEL=0.65)(EMPH ABSLEVEL=1.41)(Spd ABSSPEED=0.89)イ^ーッ|0(Spd ABSSPEED=1.70)(Vol ABSLEVEL=1.22)(EMPH ABSLEVEL=1.62)(Pit ABSLEVEL=1.26)タァ!ーDッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>


〇言い出しっぺから話のネタをどうぞ。(01:00頃)
$2_2(Spd ABSSPEED=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=0.85)イ^ーダシ!ッペカラ$1_1(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Vol ABSLEVEL=1.15)(Pit ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=1.00)ハ^ナシノ|0(EMPH ABSLEVEL=1.24)(Vol ABSLEVEL=1.05)(Pit ABSLEVEL=1.05)(Spd ABSSPEED=0.85)ネ^タオ|0(Pau MSEC=80)(Vol ABSLEVEL=1.30)(Pit ABSLEVEL=1.50)(EMPH ABSLEVEL=0.90)(Spd ABSSPEED=0.95)ド!ーゾ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>


〇いいじゃん、(04:00頃)
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.23)(Spd ABSSPEED=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.39)(EMPH ABSLEVEL=0.90)イィ|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.72)(Pit ABSLEVEL=1.08)(EMPH ABSLEVEL=1.10)イ|0(Pit ABSLEVEL=1.25)(EMPH ABSLEVEL=0.70)(Spd ABSSPEED=0.83)ジャD^ン|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)$2_2


〇ギャラ子(04:30頃)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=1.35)(Vol ABSLEVEL=1.38)(Pit ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=0.85)ギャ^ー$2_2(Pit ABSLEVEL=1.14)(EMPH ABSLEVEL=1.11)(Vol ABSLEVEL=1.11)(Spd ABSSPEED=0.95)ラァ$2_2(Pit ABSLEVEL=1.03)(EMPH ABSLEVEL=1.18)(Vol ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=1.10)コ!ー|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)$2_2


〇ONEちゃん(05:34頃)
$2_2(Spd ABSSPEED=0.96)(EMPH ABSLEVEL=1.12)(Vol ABSLEVEL=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.27)オォ^ー|0(Spd ABSSPEED=1.05)(Vol ABSLEVEL=1.06)(EMPH ABSLEVEL=0.65)(Pit ABSLEVEL=1.17)ネ^チャァDンD|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)$2_2



〇ギャラ子って呼んでほしいんだけど。(05:59頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=0.80)(EMPH ABSLEVEL=0.70)ギャ!ラコッテ|0(Vol ABSLEVEL=1.12)(EMPH ABSLEVEL=1.05)(Pit ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=0.93)ヨ^ンデ|0(EMPH ABSLEVEL=1.15)(Pit ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=0.95)(Vol ABSLEVEL=1.00)ホ^シ!インダケ|0(Vol ABSLEVEL=1.30)(EMPH ABSLEVEL=1.25)(Pit ABSLEVEL=1.45)(Spd ABSSPEED=1.18)ド^ーー|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>

〇仕方がないわね。(06:08頃)
$2_2(Spd ABSSPEED=0.78)(EMPH ABSLEVEL=0.85)(Pit ABSLEVEL=1.05)シ^カタガ|0(Spd ABSSPEED=0.89)(EMPH ABSLEVEL=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.10)(Vol ABSLEVEL=1.15)ナ!イワネ|0(Spd ABSSPEED=1.30)(Vol ABSLEVEL=0.77)(EMPH ABSLEVEL=0.65)(Pit ABSLEVEL=0.95)エ!ーェッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇友達になるまでちょっかいかけるわ。(06:09頃)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=1.02)(Pit ABSLEVEL=1.10)ト^モダチニ|0(EMPH ABSLEVEL=1.28)(Pit ABSLEVEL=1.07)(Spd ABSSPEED=0.90)ナ!ルマデ|0(EMPH ABSLEVEL=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.14)(Spd ABSSPEED=1.00)ー$1_1(Pit ABSLEVEL=1.27)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.95)チョ!ッカイ|0(Pit ABSLEVEL=1.16)(Spd ABSSPEED=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.05)カ^ケ!ルワ|0(Spd ABSSPEED=0.81)(Pit ABSLEVEL=1.20)ー|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇嫌です。(06:16頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.04)(EMPH ABSLEVEL=0.85)(Vol ABSLEVEL=1.11)(Spd ABSSPEED=0.85)イィ|0(EMPH ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=1.00)(Vol ABSLEVEL=1.20)(Pit ABSLEVEL=1.11)ヤァ!ーD|0(Pit ABSLEVEL=1.06)(EMPH ABSLEVEL=0.80)(Vol ABSLEVEL=1.00)デェ^ー|0(Vol ABSLEVEL=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.28)(EMPH ABSLEVEL=0.70)(Spd ABSSPEED=1.15)ス^ーウーッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>

〇IAさんにもうばれてない?(06:36頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.05)(Spd ABSSPEED=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.00)イ!アサンニ|0(Pit ABSLEVEL=1.16)(Vol ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=0.80)(EMPH ABSLEVEL=1.30)モ!ー|0(Pit ABSLEVEL=1.10)(Spd ABSSPEED=0.95)(EMPH ABSLEVEL=1.15)(Vol ABSLEVEL=1.10)バ!レテ|0(Spd ABSSPEED=1.00)(Vol ABSLEVEL=1.25)(Pit ABSLEVEL=1.33)(EMPH ABSLEVEL=1.50)ナ!イイー|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<R>



〇アタシも付いていこうか?(07:18)
$2_2ア^タシモ|0(Pit ABSLEVEL=1.07)(Spd ABSSPEED=0.85)(Vol ABSLEVEL=1.00)ツ!イテ|0(Pit ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=0.95)(EMPH ABSLEVEL=0.80)イ^コ!ーカァ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<R>



〇楽しそうだし。(07:19)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.10)(EMPH ABSLEVEL=0.80)タ^ノシソ!ウダシィ|0(Vol ABSLEVEL=0.86)(EMPH ABSLEVEL=0.40)(Spd ABSSPEED=1.31)(Pit ABSLEVEL=0.95)イ^ー|0(Pau MSEC=80)(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇ごめーん、待った?(08:00)
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.20)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.12)(Spd ABSSPEED=1.07)ゴ^メ!ーンD$2_2(Vol ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.17)(Spd ABSSPEED=0.81)(EMPH ABSLEVEL=0.87)マ!ッター|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<R>



〇ごめんごめん。(08:06)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.19)(Spd ABSSPEED=0.84)ゴ^メン|0(Pit ABSLEVEL=1.11)(Spd ABSSPEED=0.92)ゴ^メン|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)<F>



〇ふぅー、良かった。(08:16)
$2_2フ!ーー$2_2(Spd ABSSPEED=0.92)(EMPH ABSLEVEL=0.81)(Pit ABSLEVEL=1.14)ヨ!カッタァ|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇ひどいこと言うなぁ。(08:30)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=1.25)(Pit ABSLEVEL=0.92)(Spd ABSSPEED=0.95)(Vol ABSLEVEL=1.15)ヒ^ド!イコト|0(Spd ABSSPEED=0.89)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.05)(Vol ABSLEVEL=1.00)ユ^ーナ!ー|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇早く行くわよ。(09:11)
$2_2(Spd ABSSPEED=0.93)(EMPH ABSLEVEL=0.75)(Vol ABSLEVEL=1.21)(Pit ABSLEVEL=1.09)ハ!ヤク|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.24)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.00)イ^ク!ワヨーー|0(Pau MSEC=80)(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇いやっほー(09:26頃)
※音量:1.20 話速:1.20 高さ:1.20 抑揚:1.50
$2_2(Vol ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.15)(Pit ABSLEVEL=1.45)イ|0(Pit ABSLEVEL=1.22)(Vol ABSLEVEL=1.20)(EMPH ABSLEVEL=1.50)(Spd ABSSPEED=1.85)ヤァァ!ー$1_1(EMPH ABSLEVEL=2.00)(Pit ABSLEVEL=1.60)(Vol ABSLEVEL=1.45)(Spd ABSSPEED=1.15)ホ^オーオォーーー|0(EMPH ABSLEVEL=1.29)(Pit ABSLEVEL=1.00)(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=1.00)ッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)$2_2



〇ほらほら、IAさん、見失っちゃうわよ。(09:45頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.09)(EMPH ABSLEVEL=1.33)(Vol ABSLEVEL=1.20)ホ!ラ|0(Pit ABSLEVEL=1.04)(EMPH ABSLEVEL=1.18)(Vol ABSLEVEL=1.10)ホ!ラ$2_2(Vol ABSLEVEL=1.05)(Spd ABSSPEED=1.05)(EMPH ABSLEVEL=1.16)(Pit ABSLEVEL=1.12)イ!アサン$1_1(EMPH ABSLEVEL=1.05)(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.91)(Pit ABSLEVEL=1.08)ミ^ウシナッチャウ!ワヨォ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>


〇ぐちぐち言ってないで行くわよ。(10:22頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=0.85)グ!チグチ|0(Pit ABSLEVEL=1.17)(Spd ABSSPEED=0.93)(EMPH ABSLEVEL=1.35)イ^ッテ|0(Pit ABSLEVEL=1.10)(EMPH ABSLEVEL=1.20)ナ!イデ|0(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Pit ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=0.85)イ^ク!ワヨ|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇空気読みなさい。(17:41頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=1.20)(Spd ABSSPEED=1.05)(Vol ABSLEVEL=1.10)ク!ーキ|0(Spd ABSSPEED=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.35)(Pit ABSLEVEL=0.95)(Vol ABSLEVEL=1.25)ヨ^ミナサ!イッ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇ってことがあったよねー。(18:08頃)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.08)(Spd ABSSPEED=1.56)ッ^テDー$1_1(EMPH ABSLEVEL=1.10)(Pit ABSLEVEL=1.12)(Spd ABSSPEED=0.97)コ^ト!ガ|0(Spd ABSSPEED=0.93)(EMPH ABSLEVEL=1.07)(Pit ABSLEVEL=1.20)(Vol ABSLEVEL=1.10)ア!ッタ|0(Spd ABSSPEED=1.02)(EMPH ABSLEVEL=0.75)(Pit ABSLEVEL=1.10)(Vol ABSLEVEL=1.00)ヨ^ネエ|0(Vol ABSLEVEL=0.84)(Spd ABSSPEED=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.15)(EMPH ABSLEVEL=0.86)ー|0(Pau MSEC=80)(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<R>



〇ONEが話をしてって言ったから話したんじゃないの。(18:43頃)
$2_2(Pit ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=1.10)(Vol ABSLEVEL=1.10)オ!ネガ|0(Pit ABSLEVEL=1.00)(EMPH ABSLEVEL=1.00)(Vol ABSLEVEL=1.00)ハ^ナシ!オ|0(EMPH ABSLEVEL=0.83)(Spd ABSSPEED=0.91)(Pit ABSLEVEL=1.10)シ^テ!ッテ|0(Pau MSEC=80)(Pit ABSLEVEL=1.08)(EMPH ABSLEVEL=0.94)(Spd ABSSPEED=0.97)(Vol ABSLEVEL=1.08)イ^ッタ!カラ|0(EMPH ABSLEVEL=1.16)(Pit ABSLEVEL=1.05)(Spd ABSSPEED=0.93)(Vol ABSLEVEL=1.00)ハ^ナ!シタンジャ|0(Pit ABSLEVEL=1.15)(EMPH ABSLEVEL=0.74)(Spd ABSSPEED=1.00)ナ!イノォ|0(Vol REVERT)(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇まだまだ話すわよ。(18:47頃)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=1.13)(Pit ABSLEVEL=1.02)マ!ダマダ|0(Pit ABSLEVEL=1.07)(Spd ABSSPEED=0.95)(EMPH ABSLEVEL=0.79)ハ^ナ!ス|0(Pit ABSLEVEL=1.16)(EMPH ABSLEVEL=0.85)(Spd ABSSPEED=1.15)ワ^ヨォ|0(EMPH ABSLEVEL=0.68)(Pit ABSLEVEL=1.25)(Spd ABSSPEED=2.00)ー|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



〇ちぇっ、仕方がないな。(18:55頃)
$2_2(EMPH ABSLEVEL=0.71)(Pit ABSLEVEL=1.25)チェ^ッ$2_2(Pit ABSLEVEL=1.05)(EMPH ABSLEVEL=1.05)シ^カタガ|0(Pit ABSLEVEL=1.15)(Spd ABSSPEED=0.90)(EMPH ABSLEVEL=0.75)ナ!イナァ|0(Spd REVERT)(Pit REVERT)(EMPH REVERT)<F>



[結月ゆかり]
〇私もIAさんに抱き着いて甘えたいなぁ…。(17:35頃)
音量:1.20 話速:1.20 高さ:1.20 抑揚:1.50
喜び:0.15 怒り:0.00 悲しみ:0.46

$2_2(Spd ABSSPEED=1.04)(Pit ABSLEVEL=0.95)(EMPH ABSLEVEL=1.50)ワ^タシモォD$2_2(Vol ABSLEVEL=1.23)(Spd ABSSPEED=1.12)(Pit ABSLEVEL=1.15)(EMPH ABSLEVEL=1.29)^イ!アサンニ|0(Vol ABSLEVEL=1.00)(Spd ABSSPEED=0.95)(Pit ABSLEVEL=1.08)(EMPH ABSLEVEL=1.15)ダ^キツイ!テー|0(Spd ABSSPEED=0.90)(Pit ABSLEVEL=1.15)(EMPH ABSLEVEL=1.20)ア^マエタイ|0(Spd ABSSPEED=0.95)(Pit ABSLEVEL=1.19)(EMPH ABSLEVEL=1.50)ナアァ^ー<H>